体温与季节机制
本章节将对体温与季节机制做简单介绍,请第一次入服的玩家仔细阅读!
本章目录概览
口渴值系统
初始赠送水壶,面向水源右键即可接水。第一次大概率为脏水,多次右键即可变为 能接受的水。
水有四种等级的纯净度:脏➜有点脏的➜能接受的➜纯净。使用容器盛装水获得的水纯净度取决于水源所处地,流动水固定比死水(水源方块)高一个纯净度等级;Y轴大于100的高山或是Y轴小于48的洞穴中的水源,纯净度始终为有点脏的,否则始终为脏。如果玩家饮用了非纯净水,纯净度等级越低,获得饥饿、反胃的概率越大。当玩家在反胃状态效果期间再喝下非纯净水则还有概率获得中毒效果,水越脏越容易中毒。
水可以在营火或熔炉中净化:营火可以将水一次净化1个等级,比如将 脏 等级的水净化为 有点脏的 等级;熔炉可以一次净化2个等级,比如将 脏 等级的水净化为 能接受的 等级。
体温系统
体温分为五个等级,分别从蓝色过渡到红色,即由冷及热。正常体温为灰色,如下图所示。体温会受到包括但不限于:群系、Y轴海拔高度、当前季节、天气、白天与夜晚、玩家状态(潮湿 着火 粉状雪等)、装甲、持有物品等影响。
在炎热的群系或季节或天气里,前期可使用绿叶套装(使用树叶制作)来避免热死。在冷的地方可穿戴羊毛装避免冷死。自动调温附魔书可给自己的装甲附魔,即可基于环境自动调温。该附魔书可在生存中正常获取,也可在诺尔镇的铁匠铺处购买。
季节机制
温带生物群系全年都会经历正常的季节变化(春季、夏季、秋季和冬季)。气温会发生变化,草和树叶的颜色会发生变化,降雨和风暴的概率也会波动,也会影响天气,冬天会经常全服下雪等等。当季作物的种类也会有所不同,请根据农作物的收种季节来农作。
热带生物群系,如沙漠、丛林和大草原,会经历雨季和旱季。此外,在热带生物群系中,由于温度相对较高,只有夏季作物是旺季(其他作物仍可在地下种植,或使用玻璃屋顶进行隔热)。全年持续 96 个游戏天数(每个季节 24 天/每个子季节 8 天)